Monster Hunter Wilds

RPG
設定項目一覧
設定ガイド

設定項目 完全解説

各設定項目の意味をまとめています。
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GAME SETTING 9項目
設定名選択肢説明
メニューの文字表示サイズ小さい / 標準 / 大きいメニューウィンドウにおける文字表示サイズを変更します。
イベントシーンの字幕表示表示する / 表示しない登場人物のセリフを字幕表示するかどうか設定します。(この設定はイベントシーンでのみ有効で、設定に関わらずイベントシーン以外の場面では常に字幕が表示されます)
字幕背景の表示表示する / 表示しない字幕を読みやすくするための背景を表示するかどうか設定します。
字幕の話者名表示(イベント)表示する / 表示しないイベントシーンの字幕で話者名の表示を行うかどうか設定します。
クローズドキャプションの設定表示する / 表示しないストーリー上の音声に対して補足が必要な場面で、クローズドキャプションの表示を行うかどうか設定します。
チュートリアルの繰り返し表示ON / OFF条件を満たした場合、一部のチュートリアルを繰り返し表示するかどうか設定します。
写真の連動保存設定連動保存する / 連動保存しないカメラ機能で撮影した写真を、セーブデータとハードウェアのストレージの両方に連動して保存するかどうか設定します。
クロスプレイの設定有効 / 無効異なるプラットフォーム間のマルチプレイを有効にするかどうかを設定します。
他プレイヤーの名無し表示匿名表示しない / 匿名表示する
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GAME SETTING(ゲーム内アクセス時の追加項目) 49項目
設定名選択肢説明
ダメージ数の表示有無表示する(小数点あり) / 表示する(小数点なし) / 表示しないモンスターに与えたダメージ数を表示するか設定します。
HUD表示のカスタマイズ
設定名選択肢説明
ミニマップの表示サイズ:拠点エリア内標準 / 縮小 / 大拠点エリア内におけるミニマップの表示サイズを設定します。
ミニマップの表示サイズ:探索・集中モード中標準
ミニマップの表示サイズ:大型モンスターとの戦闘中縮小 / 標準 / 大大型モンスターとの戦闘中におけるミニマップの表示サイズを設定します。
ミニマップの表示サイズ:巨大な敵
ミニマップの縮尺比:探索・集中モード中標準 / 小 / 大標準時あるいは集中モード中におけるミニマップの縮尺比を設定します。
ミニマップの縮尺比:大型モンスターとの戦闘中標準
ミニマップの縮尺比:巨大な敵標準
斜めからの視点で角度固定回転しない / 真上からの視点で角度固定 / 斜めからの視点で角度固定 / カメラに合わせて傾斜ミニマップを傾斜させず、斜めから見た視点で表示を固定します。ミニマップは平面的に表示されます。
フィールドマップの回転設定回転する / 北向きリセット付き / 回転しないフィールドマップの回転の有無について設定します。
体力ゲージの注意喚起表示表示する
体力ゲージ表示設定常時表示しない(最小化表示) / 常時表示するプレイヤーの体力ゲージについて表示の設定を行います。
スタミナゲージ表示設定常時表示しない(最小化表示) / 常時表示するプレイヤーのスタミナゲージについて表示の設定を行います。
斬れ味ゲージ表示設定常時表示しない(最小化表示) / 常時表示するプレイヤーの斬れ味ゲージについて表示の設定を行います。
仲間の体力ゲージ表示設定常時表示する
一部クエストでの経過時間表示任意で表示する / 表示しない / 常時表示する闘技大会クエスト、チャレンジクエスト、フリーチャレンジなどにおいて、クエストの経過時間の表示方法を設定します。
メニューの文字表示サイズ大きい / 小さい / 標準メニューウィンドウにおける文字表示サイズを変更します。
イベントシーンの字幕表示表示する / 表示しない
字幕サイズ大きい / 小さい / 標準字幕のサイズを変更します。
字幕背景の表示表示する / 表示しない
字幕の話者名表示(イベント)表示しない / 表示する
字幕の話者名表示(イベント以外)表示する / 表示しないイベントシーン以外の字幕で話者名の表示を行うかどうか設定します。
クローズドキャプションの設定表示する / 表示しない
他プレイヤーのヒットエフェクト表示する / 表示しない
他プレイヤーの会心エフェクト表示する / 表示しない装備中の武器に会心エフェクト表示がある場合、それを表示します。
スキル等の効果発動中エフェクト表示する / 表示しない
装備中の護石エフェクト表示する / 表示しない装備中の護石にエフェクト表示があっても、それを表示しません。
出血エフェクト表示する / 表示しない
ハンターの武器の表示表示する / 表示しない装備中の武器のモデルを常時表示します。
ハンターの頭防具の表示表示する / 表示しない
身体が隠れてしまう場合の透過表示タイプ1 / タイプ2 / タイプ3 / OFFプレイヤーの身体がモンスターに隠れてしまう場合、シルエットを白色のラインで表示します。
編集者の非表示設定常に表示 / 戦闘中のみ非表示状態に関わらず編集者を常に表示します。
他者のセクレト非表示設定常に表示 / 表示しない
ガンランスの砲撃エフェクト標準 / 軽減
セクレトのオート散策設定ON / OFFピンが存在していない時、セクレトはオート散策を行わずその場に待機します。
サポートハンター設定
設定名選択肢説明
サポートハンターのダメージ表示表示しない / 全員表示(小数点あり) / 全員表示(小数点なし) / 1人のみ表示(小数点あり) / 1人のみ表示(小数点なし)サポートハンターがモンスターに与えたダメージ数を表示しません。
サポートハンターの罠の設置ON / OFFサポートハンターは罠の設置を行いません。
サポートハンターのモンスター乗りON
サポートハンターのスリンガー使用ON
サポートハンターの罠設置ON
設定名選択肢説明
武器攻撃力の表示形式係数を使用して表示する / 係数を使用せず表示する武器の攻撃力を表示する際に、武器種ごとに固有の係数を使用した見かけ上の数値を表示します。
狩猟笛の操作ガイド表示設定タイプ1 / タイプ2 / タイプ3納刀中、抜刀中ともに通常の操作ガイドを表示し、旋律効果はそれに応じて都度表示します。
チャット送信後の動作設定ウィンドウを閉じない / ウィンドウを閉じるチャット送信後、コミュニケーションウィンドウあるいはチャットログウィンドウを閉じます。
チュートリアルの表示レベル経験者向け表示
チュートリアルの繰り返し表示ON
写真の連動保存設定連動保存する / 連動保存しないセーブデータと、ハードウェアのストレージの両方に写真を保存します。
他プレイヤーの名無し表示匿名表示しない
ショートカットの名称表示すべて表示 / 選択中のみ表示表示されているすべてのショートカットの名称を表示します。
お気に入りアイテムの保護機能ロック / 二段階認証 / 保護しない以下の施設においては、お気に入り登録のアイテムを消費する際に確認操作をロックします。
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CONTROLS 8項目
設定名選択肢説明
決定ボタンの設定Ⓐ ボタン / Ⓑ ボタン決定操作のボタンを設定します。
キーボード設定通常モード / ダイレクトチャットモード / ショートカットモードキーボード操作時、キーボードをどのような用途で使用するか設定します。
キーボードレイアウトの設定日本語配列 (JIS) / 英語配列 (QWERTY) / ドイツ語配列 (QWERTZ) / フランス語配列 (AZERTY)キーボード操作時、操作ガイド等で表示されるキーアイコンデザインについて設定します。
マウスホイールの優先操作ページ切り替えを優先 / 項目選択を優先メニュー操作において、マウスホイールのスクロール操作を行った際に優先する操作を設定します。
マウスの左右ボタン反転反転しない / 反転する左右のボタン操作と表示を反転させずそのままの設定とします。
ALT+F4による強制終了の無効化ON / OFFALT+F4によるアプリケーションの強制終了を無効にするかどうか設定します。
Windowsキーの無効化ON / OFFWindowsキーを使った各種OS機能の動作を無効にするかどうか設定します。(設定の反映にはゲームの再起動が必要です)
コントローラーボタンアイコン設定タイプ1 / タイプ2 / タイプ3 / タイプ4 / タイプ5操作ガイド等で表示されるゲームコントローラーのボタンアイコンデザインについて設定します。
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CONTROLS(ゲーム内アクセス時の追加項目) 27項目
設定名選択肢説明
ファストトラベル先の自動選択無効 / 有効自動選択の機能を無効にします。
ダッシュ操作押し込み & R の両方を使用 / R のみ使用 / 押し込み のみ使用押し込み と R の両方を使用してダッシュします。
L と R の機能入れ替え機能入れ替え無し
方向キーとボタン操作設定タイプ1 / タイプ2 / タイプ3 / タイプ4 / タイプ5方向キー + ボタン で、各種ショートカット等の操作を行います。
長押し決定の操作時間設定普通
自動納刀設定自動的に納刀しない / 自動的に納刀する攻撃や回避を行った後、自動的に武器を納めません。
方向指定タイプタイプ1 / タイプ2方向指定がプレイヤーの向いている方向になります。
アイテムスライダーの表示設定タイプ1 / タイプ2 / タイプ3 / タイプ4照準モード中のアイテムスライダー操作では、スリンガー弾として使用できるアイテムと、一部のアイテムのみを表示します。
全展開モードへの移行操作タイプ1 / タイプ2 / タイプ3L 入力中、R を押すたびに全展開表示の表示/非表示を切り替えます。
全展開モード中のカーソル移動速度普通
全展開モード中の横列表示すべての列で表示する / 選択中の列のみ表示する展開中のすべての列でアイテムの候補を表示します。
スリンガー弾の自動装填設定自動装填する / 自動装填しないアイテムスライダーを閉じた際に選択中のアイテムがスリンガー弾として装填できる場合、自動的に装填します。
アイテム決定操作の設定タイプ1
長押し時の操作タイプ1
長押し時の操作タイプ2
重要チャットからのショートカットタイプ2
瞬間的なマップの縮小/拡大設定有効 / 無効アダプティブトリガー機能を使用し、L、R の最大押し込みによるフィールドマップの瞬間的な縮小/拡大を有効にします。
スタートメニューのカーソル位置保存する / 保存しないスタートメニューを閉じた時のカーソル位置を保存し、次回メニュー展開時の開始位置とします。
メニュー表示中の操作設定タイプ1 / タイプ2 / タイプ3メインメニューの操作やカメラ操作、サブメニュー項目の選択操作を行います。
採集アイテム収納不可時の設定超過分を自動的に送る / 対象を任意で選択するアイテムポーチに収納できない分の採集アイテムは自動的に一時保管ポーチへ送られます。
照準/集中モード移行設定L 入力中は継続 / L で切り替え
納刀中のスリンガー照準移行操作L 入力中は継続
抜刀中の照準移行操作L 入力中は継続
遠距離武器を装備中の移行操作L 入力中は継続
セクレトお任せ移動の初期状態オート移動
セクレトの呼び寄せ時の操作タイプ1 / タイプ2 / タイプ3D またはカスタムショートカットでセクレトの呼び寄せ操作を行います。
セクレトルート進行中の操作設定タイプ1 / タイプ2最大速度で走行中に L S D A 入力を行うことでセクレトルートから外れて移動できます。
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CAMERA 35項目
設定名選択肢説明
カメラ速度:通常時(横)6
カメラ速度:通常時(縦)6通常時のカメラの速度(縦方向)を設定します。
カメラ速度:照準/集中時(横)5.00
カメラ速度:照準/集中時(縦)5.00照準時あるいは集中モード時のカメラの速度(縦方向)を設定します。
カメラ感度:通常時0.5
カメラ感度左右補正:通常時0.5
カメラ感度上下補正:通常時0.5
カメラ速度:弓入力時(横)6
カメラ速度:弓入力時(縦)6
カメラ速度:抜刀時(横)6
カメラ速度:抜刀時(縦)6
カメラ操作反転:抜刀時OFF / ON
着弾位置の照準操作反転:前後通常 / 反転入力した通りの方向へと着弾位置の照準を前後させます。
着弾位置の照準移動速度5.00
カメラ距離:前後10
カメラ距離:上下10
カメラ振動の強度1
カメラ揺れの強度1
横移動カメラ補正:通常時1
横移動カメラ補正:騎乗時1
オートセンタリング:通常時OFF
オートセンタリング:騎乗時OFF / ON / 戦闘時以外はONセクレトで移動する際、カメラのオートセンタリングを行いません。
オートセンタリング:納刀時OFF
壁登り開始時のカメラリセットリセットする
照準方向タイプ2 / タイプ1 / タイプ3プレイヤーの向きに関係なく、照準の向きと角度はカメラの向いている方向と同じになります。
照準アシストON / OFF照準を対象から外れにくくするアシスト機能を使用します。
射撃反動後の照準アシストON / OFF射撃反動後の照準アシスト機能を使用します。
ターゲットカメラの操作タイプタイプ4 / タイプ1 / タイプ2 / タイプ3L を入力するとカメラは、ターゲットのモンスターを向きます。
カメラリセットの上下動作タイプ水準にリセット / ターゲットと水平の中間 / ターゲットの上下方向に合わせる / 水平 / 動かないカメラリセットをした際、カメラの上下方向の向きを水準にリセットします。
ターゲットカメラの上下動作タイプ水準にリセット
ターゲット選択のフィルタリング大型モンスターのみ / すべてのモンスター大型モンスターのみターゲットの対象にします。
ターゲット選択と目標選択の連動ターゲット時のみ連動する / 連動する / 連動しないモンスターをターゲットした時、目標の設定も連動して行います。
モンスターの初回発見カメラ演出ON / OFFモンスター初回発見時のカメラ演出を行います。
カメラのマウス操作ON
ジャイロによるカメラ操作OFF / ONジャイロによるカメラ操作を行いません。
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DISPLAY 13項目
設定名選択肢説明
出力ディスプレイ設定1: 34GL750ゲーム画面を表示するディスプレイを選択します。(Windows 10以上で、マルチディスプレイ環境の場合のみ設定可能です)
スクリーンモード設定ボーダレスウィンドウ / ウィンドウモードゲームを描画するウィンドウの表示方法を設定します。
解像度の設定2560 x 1080
アスペクト比の設定自動設定 / ワイド (16:9) / ウルトラワイド (21:9)ゲーム画面のアスペクト比について設定します。
ウルトラワイド時のUI位置補正100ミニマップなどの一部のUIを画面中央へ寄せる表示位置補正を設定します。(アスペクト比がウルトラワイド時のみ設定可能)
フレームレート60ゲーム全体におけるフレームレートの上限値を設定します。
フレームレートの無制限設定OFF / ONゲーム全体におけるフレームレートの上限値を無制限にするかどうかを設定します。
カットシーンのフレームレートOFF
非アクティブ時のフレームレートOFF / ON有効にした場合、ウィンドウがアクティブではない場合のフレームレートを独立して設定できます。無効の場合「フレームレート」設定に連動します。
HDR出力設定自動的に有効 / 無効HDR出力の設定を行います。
明るさを調整
垂直同期無効 / 有効垂直同期(VSync)の設定を行います。
NVIDIA Reflex 低遅延モード有効 / 有効+ブースト / 無効システムの遅延を減少させ、ゲームの反応性を向上させる機能を設定します。
🖥️
CPU 9項目
設定名選択肢説明
アニメーションの品質標準 / 高ハンターやモンスター、セクレトなどに使用されている様々なアニメーション表現の品質を設定します。(タイトルオプションでのみ設定可能です)
エフェクト表現標準 / 高 / 軽減
キャラクターのフェイシャル表現標準 / 軽減一部のシーンにおけるキャラクターの表情やリップシンクの動作を設定します。
水濡れ表現の設定有効 / 無効
モンスターのフレームスキップ設定ON / OFF特定シーンにおける、モンスターのアニメーションのフレームスキップを設定します。(タイトルオプションでのみ設定可能です)
編集者のフレームスキップ設定ON / OFF特定シーンにおける、編集者のアニメーションのフレームスキップを設定します。
小型モンスターの描画品質標準 / 軽減
環境生物の表示数標準 / 軽減環境生物の様々な処理の軽減や描画される環境生物の数を設定します。(タイトルオプションでのみ設定可能です)
背景装飾の揺れの品質標準 / 軽減
🎨
GRAPHICS 37項目
設定名選択肢説明
PC情報
グラフィック品質プリセットカスタム / ウルトラ / 高 / 中 / 低グラフィック品質をプリセットから選択します。(カットシーンのグラフィック設定は別項目です)
カットシーン用プリセット設定なし / 最高 / 高 / 中 / 低カットシーン用のグラフィック品質を設定します。設定するとカットシーンのみこの設定が反映されます。
アップスケーリング (超解像技術)AMD FSR / NVIDIA DLSS / Intel XeSS / 使用しないいずれかの超解像技術を適用すると、高パフォーマンスと優れた画質を両立させることができます。
フレーム生成AMD FSR 3.1.5を使用します。ゲームのフレームレートを向上させるフレーム生成機能を使用するかどうか設定します。
アップスケーリングモードバランス / クオリティ / パフォーマンス / ウルトラパフォーマンスアップスケーリング使用時における画質の解像度を設定します。
アップスケールシャープネス1.00
アンチエイリアスFXAA + TAA / TAA / OFFアンチエイリアスのモード切り替えを行います。(「アップスケーリング」未使用時のみ設定変更可能です)
レンダリングスケール100ゲームをレンダリングする解像度の倍率をパーセンテージ形式で設定します。(適用条件を満たしている場合のみ設定可能です)
レイトレーシングOFF / 高 / 中 / 低レイトレーシング技術を用いた光の反射表現の品質について設定します。
テクスチャ品質高 / 最高(高解像度テクスチャ) / 中 / 低物体表面のテクスチャ解像度を設定します。DLC「高解像度テクスチャパック」をダウンロード済みの場合に選択可能です。
テクスチャフィルタリング品質高(ANISO x8) / 最高(ANISO x16) / 中(ANISO x4) / 低(Trilinear) / 最低(Bilinear)物体表面のテクスチャの鮮明さを設定します。
メッシュ品質高 / 最高 / 中 / 低3Dモデルのポリゴンメッシュ品質を設定します。
毛皮の描画品質低 / 高オトモアイルーなど生物全般における毛皮の描画品質を設定します。
雲の描画品質中 / 最高 / 高 / 低 / 最低空、雲の描画品質を設定します。
草木の揺れ設定ON / OFF草木の揺れ表現の有無を設定します。
草木の表示密度高 / 中 / 低表示される草木の描画密度を設定します。
風の流体シミュレーション品質高 / 低 / OFF風によって揺れる物体の表現に関わる風の流体シミュレーション精度を設定します。
地面の描画品質高 / 中 / 低プレイヤーから近い位置にある地面や地形が変形した際の地面の描画品質を設定します。(タイトルオプションでのみ設定可能です)
砂、雪などの描画品質高 / 最高 / 中 / 低砂、雪などの描画品質を設定します。(タイトルオプションでのみ設定可能です)
水の流体エフェクトの設定有効 / 無効水の流体エフェクトを発生させるかどうか設定します。
画面の揺らぎ表現の設定有効 / 無効溶岩の熱や、水中にいる際などを表現する画面の揺らぎを行うかどうか設定します。
カリング距離の設定高 / 最高 / 中 / 低 / 最低ロビーで描画されるプレイヤーの人数や登場キャラクター、モンスター、環境生物など生物全般の表示を省略する距離を設定します。(タイトルオプションでのみ設定可能です)
遠景の影の描画品質高 / 低遠景で表示される影の描画品質を設定します。
影の描画品質中 / 最高 / 高 / 低影表現の描画品質を設定します。
物体の影を表示する距離範囲中 / 遠 / 近プレイヤーから見て、どの程度の距離にある物体にまで影を表示するかを設定します。
環境光の描画品質高 / 中 / 低背景オブジェクトに当たった光が照り返す際の描画品質を設定します。
コンタクトシャドウON / OFF細かい影の描写の有無について設定します。
アンビエントオクルージョンOFF / ON光が遮蔽されている場所に対する陰影描写の品質を設定します。
ブルーム高 / 低 / OFF明るい部分をにじませる表現の強さについて設定します。
モーションブラーOFF / ON動きのある物体の周囲をぼかすことで動きの速さを表現する画面効果の有無を設定します。
ビネット効果OFF / ON画面の端が暗くなるように、映像の中心部と周辺部で明るさの差を出す機能の有無を設定します。
スクリーンスペースリフレクションON / OFF
SSSSスキャッタリングON / OFFスクリーンスペースサブサーフェススキャッタリングという、肌などの半透明なオブジェクトに吸収され散乱する表現の有無を設定します。
被写界深度ON / OFF奥行きに応じたピントの表現の有無を設定します。
ボリュームフォグ中 / 最高 / 高 / 低空気中の塵や微粒子によるフォグの品質を設定します。光の大気散乱による日差しの表現などにも影響します。
可変レートシェーディングOFF / バランス / パフォーマンスピクセルシェーダーの処理を粗く行うことで、シェーダーとエフェクトの描画負荷を軽減させる機能を設定します。(「アップスケーリング」未使用時のみ設定可能です)
🔊
AUDIO 20項目
設定名選択肢説明
サウンド出力情報サウンド出力情報の確認を行います。
マスター音量26サウンド全体の音量を設定します。(ボイスチャットの音量には影響ありません)
ボイス音量80
自動定型文を送信時のボイス音量80ボイス付きの自動定型文を送信した際に再生されるボイス音量を設定します。
自動定型文を受信時のボイス音量80
BGM音量22BGMの音量を設定します。
SE音量18SEの音量を設定します。
オーディオミックスヘッドホン / テレビ / テレビ(3Dオーディオ) / スピーカー(ステレオ) / スピーカー(サラウンド) / サウンドバー / ネックスピーカー / ナイトモードご利用になる再生環境を選択し、視聴環境に応じた最適な設定を行います。
モノラルオーディオOFF / ONゲーム音声をモノラルオーディオで再生するかどうか設定を行います。
ボイスチャット設定プッシュトゥトーク / ON / OFFボイスチャットの機能を利用するかどうか設定します。
オーディオ機器設定
チャットの自動切り替え設定クエストメンバー優先発信 / リンクメンバー優先発信 / 手動切替ボイスチャットの宛先、テキストチャットの送信先、チャットログウィンドウの表示が、状況に応じて自動で切り替わる機能の設定です。
オトモアイルーのボイス設定ボイスタイプ設定に従う / すべてアイルー語にするオトモアイルーが発するボイスの設定を行います。
オトモアイルーの発言頻度設定通常 / 控えめ / ストーリー進行のみオトモアイルーが発するボイスの頻度設定を行います。
非アクティブ時のボイス再生ON / OFFウィンドウが非アクティブの際にセリフ等のボイスを再生するか設定します。
非アクティブ時のBGM再生ON / OFFウィンドウが非アクティブの際でもBGMを再生し続けるか設定します。
非アクティブ時のSE再生ON / OFFウィンドウが非アクティブの際にSEを再生するか設定します。
チョコボの装い装着時のBGM設定ON / OFFセクレトのカスタマイズで「念願のマイチョコボの装い」を装着し、セクレトに騎乗した際に流れる専用BGMについて設定します。
騎乗中の専用BGM再生ON / OFF
専用BGM再生時の音量80
👁️
ACCESSIBILITY 22項目
設定名選択肢説明
色覚特性サポート設定標準(3色覚)タイプ / 1型2色覚タイプ / 2型2色覚タイプ / 3型2色覚タイプ / OFF色覚特性に合わせ、一部表示の配色を変更できます。
視覚アクセシビリティの推奨設定
設定名選択肢説明
体力ゲージ表示設定常時表示する / 常時表示しない(最小化表示)プレイヤーの体力ゲージについて表示の設定を行います。
スタミナゲージ表示設定常時表示する / 常時表示しない(最小化表示)プレイヤーのスタミナゲージについて表示の設定を行います。
斬れ味ゲージ表示設定常時表示する / 常時表示しない(最小化表示)プレイヤーの斬れ味ゲージについて表示の設定を行います。
メニューの文字表示サイズ大きい / 小さい / 標準メニューウィンドウにおける文字表示サイズを変更します。
字幕サイズ大きい / 小さい / 標準字幕のサイズを変更します。
字幕背景の表示表示する / 表示しない字幕を読みやすくするための背景を表示するかどうか設定します。
聴覚アクセシビリティの推奨設定
設定名選択肢説明
クローズドキャプションの設定表示する / 表示しないストーリー上の音声に対して補足が必要な場面で、クローズドキャプションの表示を行うかどうか設定します。
イベントシーンの字幕表示表示する / 表示しない登場人物のセリフを字幕表示するかどうか設定します。(この設定はイベントシーンでのみ有効で、設定に関わらずイベントシーン以外の場面では常に字幕が表示されます)
字幕の話者名表示(イベント)表示する / 表示しないイベントシーンの字幕で話者名の表示を行うかどうか設定します。
字幕の話者名表示(イベント以外)表示する / 表示しないイベントシーン以外の字幕で話者名の表示を行うかどうか設定します。
画面酔い防止の推奨設定
設定名選択肢説明
カメラ振動:前後10
カメラ振動の強度1カメラの振動の強さを設定します。
カメラ揺れの強度1
横移動カメラ補正:通常時1
横移動カメラ補正:騎乗時1セクレトで横移動する際、進行方向の少し先をとらえるカメラ補正の度合いを設定します。
オートセンタリング:通常時OFF / ON
オートセンタリング:騎乗時OFF / ON / 戦闘時以外はONセクレトで移動する際、進行中の方向を前方にとらえるようなカメラ補正を行うかどうか設定します。
モーションブラーOFF / ON動きのある物体の周囲をぼかすことで動きの速さを表現する画面効果の有無を設定します。
画面の揺らぎ表現の設定無効 / 有効
プレイ環境自動設定
設定名選択肢説明
プレイ環境自動設定:デスクHUDや文字の大きさをプレイ環境に適したサイズに設定できます。ご自身のプレイ環境に近い設定を選択・適用することで、関連するオプション項目の設定値が適した値に変更されます。
プレイ環境自動設定:リビング関連するオプション項目について、リビングでのプレイなど画面との距離がある環境に適した設定へと変更します。
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LANGUAGE 2項目
設定名選択肢説明
表示言語日本語 / English / Français / Italiano / Deutsch / Español (España) / Español (Latinoamérica) / Русский / Polski / Português do Brasil / 繁體中文 / 简体中文 / 한국어 / العربية表示されるテキストの言語を設定します。(設定の変更は、オプション設定画面から抜けた後に反映されます)
音声言語日本語 / 英語 / フランス語 / イタリア語 / ドイツ語 / スペイン語 / ラテンアメリカスペイン語 / ロシア語 / ブラジルポルトガル語 / 中国語再生されるボイスの言語を設定します。
Before
After
Before
After
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