League of Legends

Simulation
設定項目一覧
設定ガイド

設定項目 解説

各設定項目の意味をまとめています。
⚙️
クライアント / 一般 11項目
インターフェース
設定名選択肢説明
低スペックモードをオンにするオン / オフこの機能を有効にすると、クライアントの一部視覚効果の品質は下がりますが、全体のパフォーマンスは大幅に向上します。ゲームやクライアントの動作が遅すぎる、またはパフォーマンスが低下していると感じる場合は、このオプションを選択することをおすすめします。
背景のインタラクティブエフェクトを無効化オン / オフ背景のインタラクティブなエフェクトを無効化すると、クライアント内の画面・全体にわたって視覚効果の品質は下がりますが、扱いやすさやパフォーマンスが改善する可能性があります。クリックしすぎると動作が重くなったり、カクカクしたりするなどの症状が発生する場合は、このオプションを選択することをおすすめします。
ゲーム中にクライアントを閉じるゲーム中にクライアントを閉じる / 低スペックモードの推奨ゲーム中にクライアントを閉じることで、ゲームプレイ中のパフォーマンスが向上する場合がありますが、対戦結果の表示に時間がかかる場合もあります。ゲームをプレイ中にカクつきや遅延が発生した場合にのみ、このオプションを選択することをおすすめします。
チャンピオンのスキルツールチップを無効化オン / オフチャンピオンのスキルツールチップを無効化すると、チャンピオン選択画面等でスキルにカーソルを合わせた際にツールチップが表示されなくなります。扱いやすさやパフォーマンスが向上する可能性があります。カクつきや遅延が発生している場合や、このオプションを有効化することをおすすめします。
システム
設定名選択肢説明
ウィンドウのサイズ1024 x 576 / 1280 x 720 / 1600 x 900クライアントウィンドウの表示解像度を設定します。
LoL行動規範ブラウザで閲覧プレイヤーが遵守すべき行動規範のページを外部ウェブブラウザで開きます。
クラッシュレポートを自動で送信オン / オフゲームが予期せず終了・クラッシュした際に、自動的に開発元へレポートを送信します。
配信者モード
設定名選択肢説明
すべてのゲーム内ネームを非表示(自分のみ)オン / オフ現在の試合に参加しているすべてのプレイヤーのゲーム内ネームを非表示にします。
全員に対して自分のゲーム内ネームを非表示オン / オフプレイ中の試合で、他のすべてのプレイヤーに対してあなたのゲーム内ネームを非表示にします。
全員に対して個人を特定できる情報を非表示オン / オフプレイ中の試合で、あなたのゲーム内ネームおよびその他の個人を特定できる情報を非表示にします。
アカウント認証
設定名選択肢説明
ログアウトログアウトする現在ログインしているアカウントからログアウトしてログイン画面に戻ります。
🔔
クライアント / 通知 3項目
通知設定
設定名選択肢説明
eスポーツ通知を表示しないオン / オフ公式大会やeスポーツに関連するプロモーション・お知らせ通知を非表示にします。
フレンド以外からのゲームへの招待を拒否オン / オフフレンドリストに登録されていないプレイヤーからのパーティ招待を自動的に拒否します。
新たなコンテンツを入手した際にコレクション上に表示される●マークを無効化オン / オフ新しいスキンやアイコン等を獲得した際に、コレクションタブに付く未確認通知マークを非表示にします。
💬
クライアント / チャットとフレンド 5項目
一般設定
設定名選択肢説明
言語フィルターを適用するオン / オフチャット内の不適切な表現や不快な単語を自動で伏せ字(フィルター)に変換して表示します。
チャット中にリンクをクリックしたら警告するオン / オフチャット欄に投稿された外部リンクを開く際に確認・警告ウィンドウを表示します。
「その他の未読」バーを表示オン / オフ画面外や折りたたまれたチャットに未読メッセージがある場合、通知バーを表示します。
新しいフレンド申請の通知を表示オン / オフ他プレイヤーからフレンドリクエストが送られてきた際の画面ポップアップ通知を有効にします。
Discord
設定名選択肢説明
DiscordDiscordと連携しようDiscordアカウントとゲームアカウントを連動させ、アクティビティステータス等を共有します。
🔊
クライアント / サウンド 12項目
マスター音量・音響効果
設定名選択肢説明
サウンドをオンにするオン / オフクライアント全体で再生されるすべての音声出力を有効または無効にします。
全体的なボリューム音量スライダー (0-100)クライアント全体の主音量を調整します。
効果音をオンにするオン / オフボタンのクリック音やシステム通知音などの効果音を有効化します。
効果音ボリューム音量スライダー (0-100)効果音の音量を個別で調整します。
環境音を再生オン / オフクライアントの各メニュー画面で流れる環境バックグラウンド音を有効にします。
ピック音を再生オン / オフチャンピオン選択画面でチャンピオンを選択・決定した際の音声を再生します。
バン音を再生オン / オフチャンピオン選択画面でチャンピオンをバン(禁止)した際の音声を再生します。
BGMをオンにするオン / オフクライアント内のバックグラウンドミュージック(BGM)を有効化します。
BGMボリューム音量スライダー (0-100)BGM全体の音量を調整します。
チャンピオン選択時のBGMを再生オン / オフ対戦前のチャンピオン選択画面専用BGMを再生します。
ロビー/試合後のBGMを再生オン / オフ対戦待ちロビーやリザルト(試合結果)画面でのBGMを再生します。
ログインBGMを再生オン / オフログイン画面起動時にテーマ曲などのBGMを再生します。
🎙️
クライアント / ボイス 6項目
ボイスの設定
設定名選択肢説明
パーティーボイスに自動で参加オン / オフパーティを結成した際、自動的にボイスチャットチャンネルへ接続します。
リーグボイスに接続したら自分をミュートオン / オフボイスチャットに参加した直後、マイク入力を初期状態でマイクオフ(ミュート)にします。
入力設定
設定名選択肢説明
入力デバイスデフォルトのシステムデバイス / 各種マイク機器音声入力に使用するマイクデバイスを選択します。
入力ボリューム(ゲイン)音量スライダー (0-100)マイクから取り込む音声の感度・音量を調整します。
入力モード
設定名選択肢説明
入力方式音声検出 / プレス・トゥ・トーク声を出すと自動でオンになる『音声検出』か、指定キーを押す間のみ発言できる『プレス・トゥ・トーク』かを設定します。
PTTキーキー割り当て設定プレス・トゥ・トーク使用時にマイクを有効化するためのキーを設定します。
🚫
クライアント / ブロックリスト 1項目
ブロックプレイヤー管理
設定名選択肢説明
ブロックするプレイヤー名を入力プレイヤー名入力 / ブロックチャットや招待を遮断したいプレイヤー名を入力してブロックリストに追加します。
⌨️
ゲーム内 / ホットキー 1項目
ショートカットキー
設定名選択肢説明
プラクティスツールプラクティスツールを起動ゲーム内のホットキー設定はゲーム内オプションメニューに移動しました。設定の確認や試遊はプラクティスツールをご利用ください。
🎵
ゲーム内 / サウンド 9項目
音量バランス調整
設定名選択肢説明
全体的なボリューム音量スライダーゲームプレイ中の全体のサウンドレベルを調整します。
アナウンサー音声ボリューム音量スライダーキル発生時やアナウンスボイスの音量を設定します。
チャンピオン音声ボリューム音量スライダー操作しているチャンピオンのセリフや掛け声の音量を設定します。
効果音ボリューム音量スライダースキル使用音や通常攻撃の命中音などのSE音量を調整します。
環境音ボリューム音量スライダーマップ上の風音や川のせせらぎなど、背景環境音の音量を設定します。
通知とUIボリューム音量スライダーピン(シグナル)やUI操作時の効果音レベルを調整します。
ピン音ボリューム音量スライダー味方や自分が打ち出す警告・指示ピンの再生音量を個別設定します。
サモナーズリフトのテーマ
設定名選択肢説明
BGMテーマ最新 / クラシックゲーム内で再生されるマップBGMのバージョンを切り替えます。
すべてのサウンドをオフにするオン / オフすべてのゲーム内サウンドを消音にします。PCのパフォーマンスが向上する場合があります。
🖥️
ゲーム内 / インターフェース 35項目
インターフェースのサイズ
設定名選択肢説明
HUDサイズサイズスライダー画面下部に表示されるスキルやステータス枠全体の大きさを変更します。
チャット欄サイズサイズスライダーゲーム内チャットウィンドウの表示スケールを調整します。
ミニマップサイズサイズスライダー画面隅に表示されるミニマップの大きさを調整します。
オブジェクトの体力割合スケールサイズスライダー頭上に表示されるHPバーやゲージの拡大率を調整します。
体力およびリソースゲージ
設定名選択肢説明
体力バーを表示オン / オフユニットやチャンピオンの頭上にHPバーを表示するかどうかを切り替えます。
HUDのアニメーションをオンにするオン / オフHPやマナの増減時にHUDメーターを滑らかにアニメーションさせます。
行動妨害効果UI表示オン / オフスタンやスネア状態になった際、テキストや専用ゲージで状態異常を表示します。
体力バーが揺れるエフェクトを表示オン / オフ大ダメージを受けた際にHPバーを振動させる視覚効果を有効にします。
体力バーの上に名前を表示
設定名選択肢説明
表示名切り替えチャンピオン名 / プレイヤー名 / なし頭上のHPバー上部に表示するテキストを種類から選択します。
通知
設定名選択肢説明
被ダメージで画面を点滅オン / オフダメージを受けた際に画面の外枠を赤く点滅させて危機を通知します。
行動妨害効果を受けると点滅オン / オフ行動不能(CC)状態に陥った際、画面端を点滅表示させて警告します。
カメラ中心時にチャンピオンをハイライトオン / オフ自チャンピオンにカメラをフォーカスした際、光の柱等で自キャラの場所を強調します。
画面外の注目地点を表示オン / オフ視界外で発生した重要なピンや戦闘の方向を示す矢印インジケーターを表示します。
スキルおよび攻撃表示
設定名選択肢説明
攻撃射程ターゲットフレームを表示オン / オフ攻撃時にターゲットとなるユニットの範囲枠を画面に可視化します。
射線を描画オン / オフスキル使用時に、攻撃が飛ぶ軌跡や方向の矢印ラインを表示します。
スペルコスト表示オン / オフスキルアイコンの右下に消費マナ量(コスト)の数値を明記します。
方向指定スキルをライン状に表示オン / オフ方向指定スキルのインジケーター形状を円形から細いライン(直線)表示へ変更します。
HUDのスキルレベルアップをクリックを無効にするオン / オフマウスクリックによる誤取得を防ぐため、HUD上の「+」ボタンクリックを無効化します。
おすすめのサモナースペルを表示オン / オフ初心者向けに推奨されるサモナースペルの組み合わせを表示・補助します。
スキルのクールダウン表示
設定名選択肢説明
クールダウン形式なし / 秒 / 分 / 分+秒スキルの再使用待機時間のカウントダウン表示単位を設定します。
ミニマップ
設定名選択肢説明
中立キャンプを表示オン / オフジャングルモンスターの出現位置アイコンをミニマップ上に表示します。
ミニマップでの移動を許可オン / オフミニマップ上を右クリックすることでその地点へ移動命令を出せるようにします。
ミニマップを左側に表示オン / オフミニマップの配置を通常の右下から左下へと入れ替えます。
ミニマップタイマーを全て有効化オン / オフ大型モンスターや中立キャンプの復活タイマーをミニマップ上に表示します。
スコアボード
設定名選択肢説明
スコアボードのレイアウトをミラー表示オン / オフTabキー押下時のスコアボードで両チームの配置(左右・上下)を反転させます。
プレイヤー名を表示オン / オフスコアボード上に使用チャンピオン名だけでなくサモナー名も表示します。
チームフレーム
設定名選択肢説明
チームフレームを左側に表示オン / オフ味方プレイヤーのステータスアイコン群を画面左側に配置します。
チャット
設定名選択肢説明
タイムスタンプを表示オン / オフチャット発言の冒頭にメッセージが送信された時刻(分:秒)を付与します。
表示するチャットを変更全員(グループ / 味方 / 全体) / プリメイドのみ(グループ)受信用チャットのフィルター範囲を限定するか全員可とするかを切り替えます。
エモート
設定名選択肢説明
敵のエモートをミュートオン / オフ対戦相手から送信されるエモート(煽りやスタンプ表示)を一切非表示にします。
エモートの吹き出し表示オン / オフエモート使用時に頭上に吹き出しでアイコンを表示するかどうかを設定します。
エモートの大きさ通常 / 小画面に表示されるエモート自体のスケールサイズを選択します。
リアクション(例:フィストバンプ)
設定名選択肢説明
リアクションをミュートオン / オフ他プレイヤーからのフィストバンプ等インタラクティブな演出のポップアップを非表示にします。
エターナル
設定名選択肢説明
エターナルマイルストーンの表示全員 / 自分と味方チームのみ / 非表示ゲーム内で実績(エターナル)を達成した際の画面上部アナウンスの表示範囲を設定します。
戦闘テキスト
設定名選択肢説明
戦闘中の数値ポップアップ表示ダメージ / ゴールド / クエスト / レベル / スコア / 回復 / ステータス / マナ / 経験値戦闘時に頭上・画面上に浮き出る戦闘テキスト(ダメージ量や獲得EXPなど)を項目ごとに個別にオン/オフ選択します。
🎮
ゲーム内 / ゲーム 14項目
コントロール
設定名選択肢説明
マウスの速度感度スライダー (0-100)ゲーム内でのマウスポインターの移動感度を調整します。
カメラ動作の速度(マウス)速度スライダー (0-100)カーソルを画面端に当ててカメラを移動させる際のスクロール速度を設定します。
カメラ動作の速度(キーボード)速度スライダー (0-100)キーボード操作でカメラを移動させる際の移動速度を設定します。
画面端にカメラを移動オン / オフマウスカーソルを画面の最外周に押し当てることで視点を移動できる機能を有効化します。
マウスボタンによるドラッグ&スクロールオン / オフマウスボタン(中クリックなど)を押しながらドラッグして直感的にカメラを動かす操作を可能にします。
カメラ補整をオンにするオン / オフカメラ追従時や視点移動時に加減速効果を加えてスムーズな挙動にします。
カメラロックモード
設定名選択肢説明
カメラロック方式陣営別オフセット / 固定オフセット / セミロック視点ロック(Spaceキー等)時のカメラ位置の追従ルールを設定します。
ゲームプレイ
設定名選択肢説明
オートアタックオン / オフ何も命令を出していない状態のとき、周囲の敵ユニットを自動で通常攻撃します。
タワー攻撃範囲表示(AI戦のみ)オン / オフAI戦やプラクティス時に、タワーの攻撃ターゲッティング有効エリアを赤い円で表示します。
おすすめのジャングルルートを表示オン / オフジャングル周回時に次に狩るべきモンスターキャンプの推奨順序をマップ上にガイド表示します。
スキル発動の指定位置を最大射程内に補正オン / オフスキル射程より遠くをクリックした際、その方向の最大射程限界位置で即座にスキルを発動します。
移動予測を使用するオン / オフ高ラグ環境下で自キャラの移動ラグ感を軽減するため、クライアント側で移動軌跡を予測描画します。
カーソル付近のターゲットを優先攻撃オン / オフアタックムーブ時に自キャラに最も近い敵ではなく、マウスカーソルに一番近い敵を優先して指定します。
「チャンピオンのみターゲット」をトグル式に設定オン / オフキーを押し続けている間ではなく、一度押すことで「チャンピオンのみターゲット」のON/OFF状態を切り替えられるようにします。
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ゲーム内 / リプレイ 2項目
フォルダの場所
設定名選択肢説明
リプレイの場所フォルダパス選択ダウンロードした試合のリプレイデータ(.rofl)を保存するストレージ上のフォルダパスを指定します。
ハイライトの場所フォルダパス選択リプレイ閲覧中に録画・作成したハイライト動画(.webm)を保存するフォルダパスを指定します。
Before
After
Before
After
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