仁王3

仁王3設定ページ RPG
仁王3 設定項目一覧
仁王3 設定ガイド
ゲーム設定 完全解説
各設定項目の意味をまとめています。下の「やりたいこと」から該当の設定へジャンプできます。
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HUD・表示 47項目
設定名選択肢説明
頭防具の表示有効 / カットシーンのみ有効 / 無効装備している頭防具の表示を設定します。キャラの顔を見せたい場合は「無効」がおすすめ。
近距離武器表示常に表示 / 納刀時は表示しない納刀時に武器を表示するか設定します。
HUD表示表示する / 表示しない体力ゲージなどのHUDを表示するか設定します。スクリーンショット撮影時は「表示しない」が便利。
ウルトラワイド時のHUD補正0〜100ウルトラワイドモニター使用時のHUD位置を調整します。通常モニターでは変更不要。
コンパスの表示北向きで固定 / 回転コンパスを北固定にするか、キャラの向きに合わせて回転させるか設定します。
ダメージ表示無効 / 小 / 中 / 大敵に与えるダメージ数値の大きさを設定します。数値確認しながら攻略したい場合は「大」がおすすめ。
自分以外の味方のダメージ表示表示する / 表示しないマルチプレイ時に味方のダメージ数値を表示するか設定します。
体力回復量表示無効 / 有効体力回復時の回復量を表示するか設定します。
体力ゲージの数値表示無効 / 有効体力ゲージに数値を表示するか設定します。
気力ゲージの数値表示無効 / 有効気力ゲージに数値を表示するか設定します。
霊力ゲージの数値表示無効 / 有効霊力ゲージに数値を表示するか設定します。
アムリタゲージの数値表示無効 / 有効アムリタゲージに数値を表示するか設定します。
守護霊技の数値表示無効 / 有効守護霊技のゲージに数値を表示するか設定します。
効果アイコンの表示数上限10〜16画面に表示する効果アイコンの上限数を設定します。
所持アムリタ・銭の表示常に表示 / 能力開花可能なら常に表示 / 変動があれば表示 / 表示しない所持しているアムリタと銭の表示タイミングを設定します。
ロックオンマーカー表示しない / 表示するロックオン中の敵に表示するマーカーを設定します。
ロックオン対象の効果アイコン表示しない / 表示するロックオン中の敵の効果アイコンを表示するか設定します。
字幕無効 / 有効会話シーンの字幕を表示するか設定します。
効果音字幕無効 / 有効効果音を字幕で表示するか設定します。
字幕の大きさ標準 / やや大きい / 大きい字幕のフォントサイズを設定します。
字幕の話者名表示表示しない / 表示する字幕に話者名を表示するか設定します。
探索度変動通知の表示変動があれば表示 / 探索度上昇時のみ表示 / 表示しない探索度が変動した際の通知表示を設定します。
地域出入り通知の表示表示しない / 表示する地域の出入り時に通知を表示するか設定します。
SEによる視覚補助無効 / 有効調べられる対象に近づいた時にSEを再生します。
カットシーンスキップ無効 / 一度見たものスキップ / 有効カットシーンのスキップ設定をします。周回プレイ時は「一度見たものスキップ」がおすすめ。
思念アムリタ常に再生 / 初回のみ再生思念アムリタの再生設定をします。
プレイヤーキャラの返り血表示無効 / 有効プレイヤーキャラクターに返り血を表示するか設定します。
血表現無効 / 有効ゲーム内の血表現を表示するか設定します。
攻撃時の演出カメラ無効 / 有効自身の攻撃にともなう演出カメラを再生するか設定します。
被攻撃時の演出カメラ無効 / 有効敵から攻撃を受けた時の演出カメラを再生するか設定します。
その他の演出カメラ無効 / 有効攻撃以外での演出カメラを再生するか設定します。
画面の振動の設定無効 / 有効攻撃時などの画面振動を設定します。酔いやすい方は「無効」がおすすめ。
ロックオン対象の注視無効 / 有効ロックオン中の敵をカメラが自動で追うか設定します。
ロックオン対象を倒した際の対象更新無効 / 有効ロックオン中の敵を倒した際に自動で次の敵にロックオンするか設定します。
ロックオン時に対象無しでカメラリセット無効 / 有効ロックオン対象がいない時にカメラをリセットするか設定します。
敵に近接攻撃を当てると自動ロックオン無効 / 有効近接攻撃を当てた敵に自動でロックオンするか設定します。
ロックオン対象変更標準 / 一番近い敵に変更ロックオン対象の切り替え方法を設定します。
遠距離武器構え時の照準補正無効 / 有効遠距離武器使用時の照準補正を設定します。
ガード入力時にカメラを正面に向ける無効 / 有効ガード入力時にカメラを自動で正面に向けるか設定します。
アイテムの自動拾得無効 / 有効アイテムを自動で拾うか設定します。
落ちている装備品の「拾う」表示全てあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / 全てなし拾得対象から除外するアイテムの希少度を設定します。
自動装備の対象に地獄武器を含める無効 / 有効自動装備の対象に地獄武器を含めるか設定します。
不要装備の自動処分無効 / 武具奉納 / 売却 / 分解 / 魂抜き社を拝んだ時に不要な装備を自動で処分する方法を設定します。
自動処分時の通知簡易通知 / リスト自動処分の結果通知の形式を設定します。
自動処分する装備の希少度数物のみ / 名物以下 / 大名物以下 / 最上大名物以下 / 神器以下 / 全て自動処分する装備の希少度の上限を設定します。大切な装備を誤って処分しないよう注意。
ウィンドウがアクティブでない時に可能ならポーズする無効 / 有効ウィンドウが非アクティブになった時に自動でポーズするか設定します。
ウィンドウがアクティブでない時に消音する無効 / 有効ウィンドウが非アクティブになった時に自動で消音するか設定します。
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操作設定 26項目
設定名選択肢説明
キーコンフィグタイプA / タイプB / タイプC / タイプD / タイプE / タイプFボタン配置のタイプを選択します。
転心と大技返しの出し分け有効 / 無効有効にするとボタンを押す長さで残心と大技返しを出し分けられます。
キーコンフィグ(キーボード・マウス)キャラクター操作 / メニュー操作キーボード・マウス使用時のキー配置を設定します。主操作と副操作が設定可能です。
振動の種類体験型 / 機能型 / 振動なしコントローラーの振動パターンを設定します。振動が不要な場合は「振動なし」を選択してください。
振動の強さ0〜10コントローラーの振動強度を設定します。
トリガーエフェクトの強さ0〜10PS5コントローラーのアダプティブトリガーの強度を設定します。
敵の攻撃がプレイヤーキャラにヒットした際の振動無効 / 有効被弾時の振動フィードバックを設定します。
敵の攻撃をプレイヤーキャラがガードした際の振動無効 / 有効ガード時の振動フィードバックを設定します。
プレイヤーキャラの攻撃が敵にヒットした際の振動無効 / 有効攻撃ヒット時の振動フィードバックを設定します。
プレイヤーキャラの行動が地形にヒットした際の振動無効 / 有効地形への接触時の振動フィードバックを設定します。
残心時の振動無効 / 有効残心発動時の振動フィードバックを設定します。
長押し時間の設定1〜5長押し判定の時間を設定します。数値が大きいほど長押しと判定されるまでの時間が長くなります。
遠距離武器を構える操作の設定長押し / 状態切り替え遠距離武器を構える操作方法を設定します。
ガード操作の設定長押し / 状態切り替えガードの操作方法を設定します。
組み討ちと武技の出し分け無効 / 有効有効にすると気力が切れた敵の近くで武技コマンド「強い攻撃」を押した際、組み討ちではなく武技を発動します。
デッドゾーンの設定0〜10スティックの無反応領域を設定します。数値が大きいほどスティックを大きく倒さないと反応しません。
歩く/走るの閾値調整0〜10歩きと走りの切り替わるスティックの倒し具合を設定します。
地図でのスティック感度調整0〜10マップ操作時のスティック感度を設定します。
メニュー内でのスティック操作の上下反転無効 / 有効メニュー操作時のスティック上下を反転します。
メニュー内でのスティック操作の左右反転無効 / 有効メニュー操作時のスティック左右を反転します。
地図でのスティック操作の上下反転無効 / 有効マップ操作時のスティック上下を反転します。
地図でのスティック操作の左右反転無効 / 有効マップ操作時のスティック左右を反転します。
移動のスティック操作の前後反転無効 / 有効移動スティックの前後を反転します。
移動のスティック操作の左右反転無効 / 有効移動スティックの左右を反転します。
スティックの左右入替無効 / 有効左右スティックの役割を入れ替えます。
マウス感度(ロックオン対象切替)0〜10マウスでロックオン対象を切り替える際の感度を設定します。
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メニュー設定 79項目
設定名選択肢説明
ボタンアイコン自動 / コントローラー / キーボードとマウス画面に表示するボタンアイコンの種類を設定します。
コントローラーボタン自動 / タイプA / タイプBコントローラーのボタン表示タイプを設定します。
メインメニューのカーソル位置記憶する / 記憶しないメインメニューを開いた際のカーソル位置を記憶するか設定します。
色覚サポート:希少度のカラーパターンタイプA / タイプB / タイプCアイテムの希少度を示すカラーパターンを設定します。
色覚サポート:重要語のカラータイプA / タイプB重要語のカラー表示パターンを設定します。
ゲーム内通知の表示時間短い / やや短い / 標準 / やや長い / 長いゲーム内の通知が表示される時間を設定します。
ルピの表示設定無効 / 有効ルピの表示を設定します。
アイテム入手通知すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなしアイテム入手時の通知を表示する希少度を設定します。
社で蔵から矢弾を自動補充無効 / 有効社を拝んだ時に矢弾を蔵から自動補充するか設定します。
入手した遺髪を自動的に使用無効 / 有効遺髪を入手した際に自動で使用するか設定します。
アイテムショートカットのセット数2セット / 3セット / 4セットアイテムショートカットのセット数を設定します。
アイテムショートカットをスタイル別に設定無効 / 有効スタイルごとに異なるショートカットを設定できるようにします。
メニュー内のスタイル切替で転心無効 / 有効メニュー内でスタイルを切り替えた際に転心するか設定します。
スキル習得の決定入力長押し / ワンショットスキル習得時の入力方式を設定します。誤操作を防ぎたい場合は「長押し」がおすすめです。
所持品画面に武器種別のタブを追加無効 / 有効所持品画面に武器種別タブを追加します。
所持品画面に防具種別のタブを追加無効 / 有効所持品画面に防具種別タブを追加します。
所持品画面に小物タブを追加無効 / 有効所持品画面に小物タブを追加します。
所持品画面にスタイル別のタブを追加無効 / 有効所持品画面にスタイル別タブを追加します。
所持装備品リストに性能ではなくレベルを表示無効 / 有効装備品リストに性能値ではなくレベルを表示するか設定します。
装備画面で「!」を出す基準すべてあり / 装備中のものより強い場合のみ / すべてなし装備画面で新着マーク「!」を表示する基準を設定します。
アイテム・装備画面で「!」を消す基準カーソルを合わせた時 / カーソルを外した時 / 利用中のリストから抜けた時 / 利用中のメニューから抜けた時アイテム・装備画面で「!」が消えるタイミングを設定します。
その他の画面で「!」を消す基準カーソルを合わせた時 / カーソルを外した時 / 利用中のリストから抜けた時 / 利用中のメニューから抜けた時その他の画面で「!」が消えるタイミングを設定します。
呼び戻し時の確認確認しない / 確認する呼び戻し実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
守護霊覚醒時の確認確認しない / 確認する守護霊覚醒実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
魂代の常世が祓われた際の表示中央通知 / リスト / 左上通知魂代の常世が祓われた際の通知表示形式を設定します。
陰陽箱で魂代セット後にショートカット登録無効 / 有効陰陽箱で魂代をセットした後に自動でショートカット登録するか設定します。
恩恵獲得時の確認確認しない / 確認する恩恵獲得時に確認ダイアログを表示するか設定します。
取引時の確認確認しない / 確認する取引実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
購入時の確認確認しない / 確認する購入実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
鍛造時の確認確認しない / 確認する鍛造実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
道具鍛造時の確認確認しない / 確認する道具鍛造実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
魂合わせ時の確認確認しない / 確認する魂合わせ実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
魂代覚醒時の確認(レベル)確認しない / 確認する魂代覚醒(レベル)実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
魂代覚醒時の確認(+値)確認しない / 確認する魂代覚醒(+値)実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
鍛冶屋で強化した装備をお気に入りにする無効 / 有効鍛冶屋で強化した装備を自動でお気に入り登録するか設定します。
奉納の設定
設定名選択肢説明
実行時の最終確認確認しない / 確認する奉納実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
一括実行時の最終確認確認しない / 確認する一括奉納実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
お気に入りの確認確認しない / 確認するお気に入り装備の奉納時に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値以上の確認確認しない / 確認する指定した+値以上の装備を奉納する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値(閾値)1〜15確認ダイアログを表示する+値の閾値を設定します。
指定した希少度以上の確認すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなし指定した希少度以上の装備を奉納する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
愛用度最大の確認確認しない / 確認する愛用度最大の装備を奉納する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した地獄武器の確認確認しない / 確認する指定した地獄武器を奉納する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
魂代供養の設定
設定名選択肢説明
実行時の最終確認確認しない / 確認する魂代供養実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
一括実行時の最終確認確認しない / 確認する一括魂代供養実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
お気に入りの確認確認しない / 確認するお気に入り装備の魂代供養時に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した希少度以上の確認すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなし指定した希少度以上の装備を魂代供養する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
売却の設定
設定名選択肢説明
実行時の最終確認確認しない / 確認する売却実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
一括実行時の最終確認確認しない / 確認する一括売却実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
お気に入りの確認確認しない / 確認するお気に入り装備の売却時に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値以上の確認確認しない / 確認する指定した+値以上の装備を売却する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値(閾値)1〜15確認ダイアログを表示する+値の閾値を設定します。
指定した希少度以上の確認すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなし指定した希少度以上の装備を売却する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
愛用度最大の確認確認しない / 確認する愛用度最大の装備を売却する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した地獄武器の確認すべてあり / 武技未習得の場合に確認する / すべてなし指定した地獄武器を売却する際の確認方法を設定します。
分解の設定
設定名選択肢説明
実行時の最終確認確認しない / 確認する分解実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
一括実行時の最終確認確認しない / 確認する一括分解実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
お気に入りの確認確認しない / 確認するお気に入り装備の分解時に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値以上の確認確認しない / 確認する指定した+値以上の装備を分解する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値(閾値)1〜15確認ダイアログを表示する+値の閾値を設定します。
指定した希少度以上の確認すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなし指定した希少度以上の装備を分解する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
愛用度最大の確認確認しない / 確認する愛用度最大の装備を分解する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した地獄武器の確認すべてあり / 武技未習得の場合に確認する / すべてなし指定した地獄武器を分解する際の確認方法を設定します。
魂抜きの設定
設定名選択肢説明
実行時の最終確認確認しない / 確認する魂抜き実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
一括実行時の最終確認確認しない / 確認する一括魂抜き実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
お気に入りの確認確認しない / 確認するお気に入り装備の魂抜き時に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値以上の確認確認しない / 確認する指定した+値以上の装備を魂抜きする際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値(閾値)1〜15確認ダイアログを表示する+値の閾値を設定します。
指定した希少度以上の確認すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなし指定した希少度以上の装備を魂抜きする際に確認ダイアログを表示するか設定します。
愛用度最大の確認確認しない / 確認する愛用度最大の装備を魂抜きする際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した地獄武器の確認すべてあり / 武技未習得の場合に確認する / すべてなし指定した地獄武器を魂抜きする際の確認方法を設定します。
献上の設定
設定名選択肢説明
実行時の最終確認確認しない / 確認する献上実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
一括実行時の最終確認確認しない / 確認する一括献上実行時に確認ダイアログを表示するか設定します。
お気に入りの確認確認しない / 確認するお気に入り装備の献上時に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値以上の確認確認しない / 確認する指定した+値以上の装備を献上する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した+値(閾値)1〜15確認ダイアログを表示する+値の閾値を設定します。
指定した希少度以上の確認すべてあり / 名物以上 / 大名物以上 / 最上大名物以上 / 神器のみ / すべてなし指定した希少度以上の装備を献上する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
愛用度最大の確認確認しない / 確認する愛用度最大の装備を献上する際に確認ダイアログを表示するか設定します。
指定した地獄武器の確認すべてあり / 武技未習得の場合に確認する / すべてなし指定した地獄武器を献上する際の確認方法を設定します。
🖥️
画面の設定 44項目
モニター・基本設定
設定名選択肢説明
ディスプレイモードウィンドウ / ボーダーレスゲームの表示モードを設定します。
Vsync無効 / 有効垂直同期。ティアリング防止になりますが、遅延が増える場合があります。
解像度1280×720〜5120×2160ゲームの描画解像度を設定します。高いほど綺麗ですが負荷も増えます。
アップスケーリング方式DLSS / FSR 3.1 / XeSS 2.0 いずれも低い解像度で描画した映像をAIや独自アルゴリズムで高解像度に引き上げる「アップスケーリング技術」です。画質を保ちながら処理負荷を下げてフレームレートを向上させる効果があります。 「DLSS」はNVIDIA製GPU専用で、3つの中で最も高品質とされています。GeForce RTX 20シリーズ以降が対象。「FSR 3.1」はAMD製ですがNVIDIA・Intel製GPUでも使用可能です。「XeSS 2.0」はIntel製で、Intel製GPU以外でも動作しますがIntel製GPUで最も効果を発揮します。
シャープネススライダー映像の輪郭のシャープさを調整します。
レンダリング解像度スライダー実際に描画する解像度の割合。下げると負荷が軽くなります。
動的解像度OFF〜60FPS目標値に合わせて解像度を動的に変化させます。
レンダリング解像度の下限スライダー動的解像度使用時の解像度の下限を設定します。
レンダリング解像度の上限スライダー動的解像度使用時の解像度の上限を設定します。
フレーム生成OFF / ONAIでフレームを補間してFPSを向上させる機能(DLSS Multi Frame Generation対応)。DLSS Multi Frame Generationは、NVIDIA GeForce RTX 50シリーズGPU専用の次世代フレーム生成技術
最大FPS30fps / 60fps / 120fpsフレームレートの上限を設定します。
グラフィックプリセットカスタム / 最軽量 / 軽量 / 標準 / 高画質 / 超高画質グラフィック品質をまとめて変更できます。まずここで大まかに設定するのがおすすめ。
画面の明るさ調整スライダー画面の明るさを調整します。
FPSの動的変更無効 / 有効負荷に応じてFPSを動的に変更する機能。
HDR無効 / 有効HDR対応モニターでのHDR表示を設定します。
HDR設定HDRが有効の場合に表示されるHDR詳細設定です。
ポストエフェクト
設定名選択肢説明
ポストエフェクト解像度標準品質 / 高品質ポストエフェクト全体の解像度品質を設定します。
モーションブラー無効 / 最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質動いた時の残像効果。酔いやすい方や視認性重視の方は「無効」がおすすめ。
色収差無効 / 有効画面端に色のズレを表現する効果。無効にすると映像がシャープに見えます。
周辺減光無効 / 有効画面の周囲を暗くするビネット効果。
ノイズフィルタ無効 / 有効映像にノイズ(粒状感)を加えるフィルター。
マッハバンドノイズ無効 / 有効グラデーション部分に発生する縞模様を軽減するノイズ処理。
色精度標準品質 / 高品質色の再現精度を設定します。
被写界深度無効 / 有効カメラのピントが合っていない部分をぼかす効果。
レンズフレア無効 / 有効光源によるフレア効果を表示するか。
ブルーム無効 / 有効光がにじむブルーム効果を表示するか。
サブサーフェススキャタリング無効 / 有効皮膚や半透明オブジェクトの光の透過表現。無効にすると負荷が下がります。
詳細設定
設定名選択肢説明
影の品質最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質影の描画品質。FPS影響が大きい項目の一つ。軽くしたい場合は最初に下げるのがおすすめ。
アンビエントオクルージョン最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質物体の陰影・接触部分の暗さの表現。
モデルの品質最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質キャラクター・オブジェクトの3Dモデル品質。
モデルテクスチャの品質最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質テクスチャの解像度品質。VRAM容量に応じて設定してください。
モデルの表示数小 / 中 / 多画面内に表示されるモデル数の上限。
風の演出OFF / 低品質 / 標準品質草木などの風による揺れ表現の品質。
異方性フィルターOFF〜×16斜め方向から見たテクスチャの鮮明さを向上させるフィルター。
エフェクト表示低品質 / 標準品質アクションによるエフェクトの表示品質。
モーションの品質低品質 / 標準品質 / 高品質キャラクターのモーション補間品質。
スクリーンスペースリフレクション無効 / 最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質水面・床などへの映り込み表現の品質。
背景のメッシュ品質最軽量 / 標準品質 / 高品質背景オブジェクトのポリゴン品質。
地形最軽量 / 標準品質 / 高品質地形の描画品質。
草の密集度最軽量 / 標準品質 / 高品質草の表示密度。低くすると負荷が大幅に下がる場合があります。
ボリュメトリッククラウド品質最軽量 / 標準品質 / 高品質雲の立体表現の品質。
FPS(カットシーン)30FPS / 60FPSカットシーン中のフレームレート上限。
カットシーンの品質低品質 / 標準品質カットシーン中のグラフィック品質。
グローバルイルミネーション最軽量 / 低品質 / 標準品質 / 高品質 / 最高品質間接光の表現品質。高いほどリアルな照明になりますが負荷が高い項目です。
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オーディオ 7項目
設定名選択肢説明
全体ボリューム0~100
BGMボリューム0~100
効果音ボリューム0~100
ボイスボリューム0~100
音声出力ステレオ/モノラル/サラウンド「ステレオ」は左右2chで音を出力する一般的な形式です。「モノラル」は左右の音を1chにまとめて出力します。「サラウンド」は5.1chや7.1chなど多チャンネルに対応した形式で、音の方向感がより豊かになります。
ダイナミックレンジワイド/ナロー/ナイト音量の大小の差を設定します。「ワイド」は爆発音などの大きな音が迫力増しますが、足音など小さな音は聞き取りにくくなります。「ナロー」は大小の差が小さくなり、全体的に均一な音量になります。深夜や音量を下げてプレイする場合は、さらに差を圧縮した「ナイト」がおすすめです。
音声品質低品質/標準品質
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